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java中字符串相加本质详解

发表于2015-05-01 19:08:25| --次阅读| 来源webkfa| 作者Java哥

摘要:java中字符串相加本质详解
String s = "a" + "b" + "c";
这里,我们先不考虑"a","b","c"是放置在池中这个问题。
这个"+"操作符,java到底是怎么对待的?
一种说法是"a"是一个字符串对象,+"b"之后,又生成一个字符串对象,大概是"ab",+"c"之后,再生成一个字符串对象,大概是"abc",
然后,把"abc"字符串对象的引用返回给s。这样,在这个过程中,共有6个字符串对象产生,这样效率低,所以应该用StringBuffer实现,
如:
  StringBuffer sb = new StringBuffer(100);
  sb = sb.append("a").append("b").append("c");
再有一个说法,是java对“+”操作符进行重载,最终以StringBuffer实现以上字符串相加动作。
到底哪个说法对?其实以上的问题,也就是问,java对“+”到底重载成什么样子?


用bytecode来说明问题:
1.使用String + 的方式:
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "a";
        String b = "b";
        String c = "c";
        String s = a + b + c;
    }
}

对应的bytecode为:

public class Test2 extends java.lang.Object{
public Test2();
  Code:
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   return

public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   0:   ldc     #2; //String a
   2:   astore_1
   3:   ldc     #3; //String b
   5:   astore_2
   6:   ldc     #4; //String c
   8:   astore_3
   9:   new     #5; //class StringBuffer
   12:  dup
   13:  invokespecial   #6; //Method java/lang/StringBuffer."<init>":()V
   16:  aload_1
   17:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   20:  aload_2
   21:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   24:  aload_3
   25:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   28:  invokevirtual   #8; //Method java/lang/StringBuffer.toString:()Ljava/lan
g/String;
   31:  astore  4
   33:  return

}

2.使用StringBuffer.append()的方式:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "a";
        String b = "b";
        String c = "c";
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(a).append(b).append(c);
        String s = sb.toString();
    }
}

对应的bytecode为:

public class Test3 extends java.lang.Object{
public Test3();
  Code:
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   return

public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   0:   ldc     #2; //String a
   2:   astore_1
   3:   ldc     #3; //String b
   5:   astore_2
   6:   ldc     #4; //String c
   8:   astore_3
   9:   new     #5; //class StringBuffer
   12:  dup
   13:  invokespecial   #6; //Method java/lang/StringBuffer."<init>":()V
   16:  astore  4
   18:  aload   4
   20:  aload_1
   21:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   24:  aload_2
   25:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   28:  aload_3
   29:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/S
tring;)Ljava/lang/StringBuffer;
   32:  pop
   33:  aload   4
   35:  invokevirtual   #8; //Method java/lang/StringBuffer.toString:()Ljava/lan
g/String;
   38:  astore  5
   40:  return

}

看到了么?后者不光不比前者效率高,反而多了一些临时变量的存取

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