浅谈js原型链与继承

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摘要:js原型链与继承是js中的重点,所以我们通过以下三个例子来进行详细的讲解。 首先定义一个对象obj,该对象的原型为obj._proto_,我们可以用ES5中的getPrototypeOf这一方法来查询obj的原型,我们通过判断obj的原型是否与Object.prototype相等来证明是否存在obj...

js原型链与继承是js中的重点,所以我们通过以下三个例子来进行详细的讲解。

      首先定义一个对象obj,该对象的原型为obj._proto_,我们可以用ES5中的getPrototypeOf这一方法来查询obj的原型,我们通过判断obj的原型是否与Object.prototype相等来证明是否存在obj的原型,答案返回true,所以存在。然后我们定义一个函数foo(),任何一个函数都有它的prototype对象,即函数的原型,我们可以在函数的原型上添加任意属性,之后通过new一个实例化的对象可以共享其属性(下面的两个例子会详细介绍)。

function foo(){}
foo.prototype.z = 3;
var obj = new foo();
obj.x=1;
obj.y=2;
obj.x //1
obj.y //2
obj.z //3
typeof obj.toString; //function
obj.valueOf(); // foo {x: 1, y: 2, z: 3}
obj.hasOwnProperty('z'); //false

在这里,obj的原型(_proto_)指向foo函数的prototype属性,foo.prototype的原型指向Object.prototype,原型链的末端则为null,通过hasOwnProperty来查看z属性是否是obj上的,显示false,则obj上本没有z属性,但通过查找其原型链,发现在foo.prototype上有,所以obj.z=3,并且对于首例上obj.valueOf()以及toString都是Object.prototype上的,所以任何一个对象都有这两个属性,因为任何一个对象的原型都是Object.prototype.当然除了以下一个特例,

var obj2 = Object.create(null);
obj2.valueOf(); //undefined

Object.create()为创建一个空对象,并且此对象的原型指向参数。下面一个综合实例向大家展示一下如何实现一个class来继承另外一个class

//声明一个构造函数Person
function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.hi = function (){
    console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age);
};
Person.prototype.LEGS_NUM=2;
Person.prototype.ARMS_NUM=2;
Person.prototype.walk = function (){
    console.log(this.name+' is walking !');
};
function Student(name,age,classNum){
    Person.call(this,name,age);
    this.classNum = classNum;
}
//创建一个空对象
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
//constructor指定创建一个对象的函数。
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.hi = function (){
    console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age+' and my class is '+this.classNum);
};
Student.prototype.learns = function (sub){
    console.log(this.name+' is learning '+sub);
};
//实例化一个对象Bosn
var Bosn = new Student('bosn',27,'Class 3');
Bosn.hi();  //Hi,my name is bosn,my age is 27 and my class is Class 3
Bosn.LEGS_NUM;  //2
Bosn.walk();  //bosn is walking !
Bosn.learns('Math');  //bosn is learning Math

构造函数Person与Student的this指向实例化的对象(Bosn),并且此对象的原型指向构造器的prototype。

我们用Object.create()方法来创建一个空对象,此对象的原型事项Person.prototype,这样写的好处是我们可以在不影响Person.prototype属性的前提下可以自己创建Studnet.prototype的任意属性,并且可以继承Person.prototype上原有的属性,因为子类Student是继承基类Person的。如果直接写Person.prototype = Student.prototype,那他两同时指向一个对象,在给Student.prototype添加属性的同时,Person的原型链上也会增加同样的属性。

对于构造函数Student里面的call方法,里面的this指向新创建的Student的实例化的对象,并通过call来实现继承。

Student.prototype.constructor = Student,这句话的含义是指定Student为创建Student.prototype这个对象的函数,如果不写这句话,该对象的函数还是Person。

对于继承,一共有三种方式来实现,

function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
function Student(){

}
Student.prototype = Person.prototype;  //1
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);  //2
Student.prototype = new Person();  //3

第一种,刚刚在上面已经说过了,直接这样写会让子类和基类同时指向bosn实例;

第二种,恰到好处的避开这一点,并很好地实现继承,让实例先查询子类,若没有相应属性,再查询基类;

第三种,虽然也实现了继承,但调用了Person这个构造函数,这个例子中此构造函数有两个参数name和age,但这第三种什么也没有传,并没有实例化。

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