[JS] JavaScript由浅入深(3) 进阶
摘要:本节,将围绕以下几点来讲。 知识点:多线程、作用域、闭包、this 先顶后看1.多线程 在不支持H5的浏览器中。使用Concurrent.Thread.js. 在支持H5中,使用WebWork. 在H5以前,js是不支持多线程的。其中存在同步池和异步池的概念。当同步池处理完后,会调用异...
本节,将围绕以下几点来讲。
知识点:多线程、作用域、闭包、this
先顶后看
1.多线程
在不支持H5的浏览器中。使用Concurrent.Thread.js.
在支持H5中,使用WebWork.
在H5以前,js是不支持多线程的。其中存在同步池和异步池的概念。当同步池处理完后,会调用异步池的事件,定时任务等。
以下很明显的区分js是否是多线程执行的
c#
js
<script> setInterval(function () { alert('1'); }, 1000); </script>
使用Concurrent.Thread.js(本质是用的js定时函数来模拟多线程)
<script> Concurrent.Thread.create(function () { $(btn).click(func); function func() { alert('message'); } var i = 0; while (1) { console.log(i); } }) </script>
使用WebWorker(也不能操作DOM元素)
<button id="btn">Test</button> <script> var work = new Worker('task.js'); work.onmessage = function (event) { //回调函数 alert(event.data); } work.postMessage(); //调用work,可以传参数 $(btn).click(func); function func() { alert('message'); } </script> task.js: onmessage = func; //调用的方法 function func() { var i = 0; while (1) { console.log(i++); } }
2.作用域
js是函数级作用域,内部能访问外部变量。没有块级作用域(if else try catch)
<script> if (false) var j = 100; //1.函数级作用域 2.变量前置 alert(j); //弹出undefined alert(i); //报错 未定义 </script>
自执行函数在声明变量后执行。
<script> var j = 100; +function func() { //这里的~,也可以替换成+,!,~等其他一元操作符 alert(j); //弹出undefined var j; //变量前置 }(); //如果没有这个~的话,解析器会认为function是一个函数声明的开始,而后面()将会导致语法错误。在function前面加上~时,就变成了一个函数表达式,而函数表达式后面又添加了一个()就变成了一个立即执行的函数了。 </script>
3.闭包
闭包就是改变变量的作用域。闭包会产生内存无法释放问题。
function func() { var j = 10; //函数外不能访问到j return function () { //通过闭包方式让外面能访问到j return j; } } var k = func()(); alert(k);
4.this
谁调用,this就指谁。当有闭包存在的时候,需注意this指向的调用者。
<script> this.m = 10; var obj = { m: 1 , func: function () { alert(this.m); } , bb: function () { //闭包函数 return function () { alert(this.m); } } } obj.func(); //this指obj obj.bb()(); //最终this指window </script>
本节也只是抛砖引玉,内容中可能有误,希望各位如果发现错误的话,请及时告知。
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